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潮目:「水位」和「海流」變化,受人為因素或海岸地形、潮差等因素,大浪形成潮目的要素,和抵擋大浪的礁岩外型以及浪的大小、潮位的高低息息相關,擋浪的礁岩多半屬於峭壁型的,大浪拍打上去之後直直落下去,最容易形成下捲型的潮目,口袋型的海岸,左右兩側海浪回捲交匯以後,近礁淺層潮目:大浪帶上來的海水在平坦的波蝕棚沖刷後流下來,第二次的浪沖刷攪拌而形成的,裡面多是浪帶下去的食物,另一種大浪先爬上一塊低矮平躺的波蝕棚,海水再上面加速度,然後衝擊到尾端另外隆起的一塊礁石,使海水加速反彈回去,或者衝向外面低矮的礁石,繞個灣又衝回到海面,而形成離礁表層潮目,磯釣各種浮標釣法,再於1.垂釣深淺的自由度,絕大多數的釣法顧的了深顧不了淺,2.找尋暫時性潮目的能力,3.乘流性,4.在大浪中的穩定性,5.辦認海流方向,以確實執行誘釣同步。8 y0 Z% G' d* O% F1 E
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釣點攻略:釣座高度的考慮操控方便性、湧浪侵襲的危險與撈網需求而來:水域深度是要符合浮游磯釣的釣組、誘餌、技法之需求:磯際水流、浪腳、白沫帶等跟魚群覓食地點、時機和活潑與否直接相關,反撥潮是海中食物、誘餌及及釣組運動的重要路徑。
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6 x6 i% [4 F% t0 h一、白沫區:當海浪衝擊岸壁後,海水會夾帶大量空氣反衝回來,這些空氣在水中變成無數小氣泡,於是教會形成大片白泡沫狀。% `! k. ~9 k" d4 K) Y: ?& @5 c8 U
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二、暗礁區:座落於海底,型態多變且常伴隨著複雜的溝崁結構,故其所有造成的水流變化也難以捉摸,有時使海水轉彎,有時造成迴旋,有時使流速減緩,有時又會加快速度。
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三、潮目區:是兩股以上不同海流的交互作用,多發生在中表層水域,但通常離岸有一段距離。9 c" o% X" l+ W0 s# D/ C) l2 Y5 S
) I$ B6 |( V9 t! x( Q, i誘釣同步:就是指「釣餌」要跟「誘餌」在恰當的時機、恰當的地點會合。
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操竿:& m8 @7 Y% [( F3 L2 w8 p/ q% |& Z
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白沫區:
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2 T9 ^# g' H, I0 x若能接受輕巧釣組,可以就鎖定磯際水流下壓的範圍作釣,操作時竿尖指向水面,將釣組拘束在不被氣泡揚起的區域內即可,但需小心掛底。3 D/ Q$ O& ?; w/ _. @0 `
9 M& X3 B5 R& {& J# C如果對輕巧釣組沒啥信心,那就用大丹錐加重鉛,然後攻擊目標放在白泡沫翻起的區域,靠重鉛壓深子線,狙擊躲在白泡沫下的魚群。
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暗礁區:
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主要的吸引力量發生在兩種時候,一是水流撞擊暗礁後繞行過去的過程中,另一種是水流在暗礁後方形成的迴旋帶。
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潮目區:因為有不同速度或方向的潮流互相干擾、糾結,因此會形成無數略呈迴旋狀的吸引水流,這種流勢不見的會把丹錐吸入水面以下,但肯定能讓它呈現不規則的移動。
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* K& ?( {6 S$ q$ ` h: n: G+ o自然環境變化萬千,原則性的解說並不能涵蓋所有情況,故聰明的釣者應具備靈活運用的頭腦,不可默守成規。
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誘釣同步:有其二,一、讓釣餌始終跟誘餌走再一起,另一種是讓釣餌在適當的時機、適當的地點跟誘餌交會,最好先掌握吸引水流的技巧,習慣在看不到浮標的情況下抓住魚訊,並熟習看流水打誘餌的技巧。 |
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