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我個人是覺得目前的搏魚模式緊張度太低,想改變一下,工程師是覺得目前的太平面化,沒有3D的質感,因為我們參考了國外的3D釣魚遊戲搏魚系統,決定做一個大幅度的修改:$ r& _: N8 P" z7 ^3 [1 \
+ X; Z9 ^+ X8 k: }) Q下列為未來搏魚系統的參考範例,歡迎大家踴躍提供意見:, j' S' {) f; K( T# {
& k/ k: ?* ~8 d2 O+ [; h/ B第一個改變是由目前的平面視角將改成釣者視角,意思就是由釣者的眼光看出去的景像,如下圖:7 x9 g% ~* ~) {9 l6 ^9 T0 \
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